- Ristikkotupa
- Giochi
- Incastro
Niente definizioni e niente indizi: solo uno schema incrociato vuoto e l’elenco delle parole che ci vanno dentro. Ogni parola ha un solo posto nello schema finito, e trovarlo è questione di lunghezze e di lettere incrociate.
Come funziona Incastro
Tocca una parola dell’elenco e poi un posto nello schema, oppure prima il posto e poi la parola. Una parola entra dove la lunghezza è giusta e le lettere che incrocia coincidono con quelle delle parole già inserite. Tocca una parola già inserita nell’elenco per toglierla di nuovo.
C’è esattamente un modo per sistemare tutte le parole. Il generatore controlla ogni riempimento possibile, e dove ne funzionerebbero due stampa alcune lettere nello schema fin dall’inizio, finché ne resta uno solo. Il Facile ha da sei a otto parole da tre a sei lettere, il Medio da dieci a dodici parole fino a sette lettere e il Difficile da quattordici a diciassette parole fino a nove lettere.
L’elenco raggruppa le parole per lunghezza, che è la prima cosa da guardare. Annulla toglie l’ultimo inserimento, e Aiuto mette una parola al suo posto.
Come completare lo schema
- Comincia da una lunghezza che compare una volta sola. Se una sola parola ha sette lettere, nello schema c’è un solo posto da sette, e quella parola va lì. Molti giochi hanno due o tre parole così.
- Poi segui gli incroci. Ogni parola inserita fissa lettere nei posti che incrocia. Un posto con due lettere note di solito lascia una sola parola della lunghezza giusta.
- Scegli il posto più affollato. Fra posti della stessa lunghezza, quello con più incroci è dove una parola sbagliata si rivela prima.
- Usa le lettere stampate. Le lettere già nello schema all’inizio servono a escludere una seconda soluzione, e per questo sono indizi forti.
- Non aver paura di annullare. Una parola che entra non è sempre una parola che appartiene a quel posto. Se più avanti una parola non trova spazio, togli gli ultimi inserimenti.
Domande su Incastro
C’è davvero una sola soluzione?
Sì. Il generatore prova ogni riempimento; quando ne funziona più di uno, aggiunge lettere stampate finché ne resta uno solo.
Perché alcune lettere sono già nello schema?
Quelle lettere stampate rendono unica la soluzione. Non tutti i giochi ne hanno bisogno.
Posso spostare una parola già inserita?
Toccala nell’elenco per toglierla, poi inseriscila di nuovo. Anche Annulla toglie l’ultimo passo.
Ci sono definizioni per le parole?
No. Incastro è un gioco di posizione, non di definizioni: hai tutte le parole fin dall’inizio.
Posso giocare con la tastiera?
In parte. All’elenco delle parole si arriva con la tastiera, ma per scegliere un posto nello schema serve un tocco o un clic.